Qual è stata la prima console nella storia?

0
37
Imparare il francese in modo semplice

Pong, il famoso gioco arcade ping-pong pubblicato da Atari nel 1972, segna la data in cui abbiamo delimitato la prima console di gioco della storia, anche se pochi mesi prima. L’azienda Magnavox ha lanciato il suo Magnavox Odyssey, un sistema di videogiochi domestici basato su un prototipo inventato da Ralph Baer.

Poiché l’Odyssey aveva capacità grafiche limitate e mostrava solo pochi piccoli blocchi bianchi e una linea verticale sullo schermo, Magnavox includeva sovrapposizioni di colori traslucidi per fornire configurazioni e disegni per i giochi. Forse la cosa più sorprendente per i giocatori di oggi è che l’Odyssey è arrivata anche con accessori di gioco non elettronici, come dadi, mazzi di carte, denaro fittizio e chip di poker. Forse questi accessori sono stati inclusi per rendere la console più simile ai giochi fisici che esistevano all’epoca.

Con circa 350.000 unità vendute, Magnavox Odyssey non è stato considerato un successo commerciale, soprattutto rispetto alla popolarità dilagante causata da Pong. Tra i fattori che hanno contribuito a questo fallimento, un ruolo importante è stato svolto dalla scarsa commercializzazione. Molti potenziali consumatori avevano l’impressione, a volte incoraggiati dai venditori Magnavox, che Odyssey avrebbe funzionato solo sui televisori Magnavox. Nonostante queste battute d’arresto, Magnavox Odyssey ha lasciato il segno all’inizio dell’industria delle console di gioco.

Il 27 gennaio 1972 iniziò la produzione della prima console

Questo sistema era in bianco e nero, aveva due controller cablati, e sebbene non avesse cartucce, poteva selezionare uno dei tanti giochi. Non c’era nessun suono e lo schermo poteva mostrare solo 3 punti e una linea verticale. Il costo del sistema è di 100 dollari (esclusa la pistola luminosa opzionale). Tuttavia, adeguando il valore della moneta del 1972 a quello attuale, sarebbe di circa 600 dollari.

Non era un acquisto d’impulso, e la differenziazione tra i giochi era principalmente un esercizio di immaginazione come lo vediamo noi. Tuttavia, la Magnavox Odyssey ha introdotto la tecnologia informatica in casa e che è stato exciting.it ha dimostrato che c’era un mercato per i videogiochi domestici.

Baer fatto fino a sette prototipi della console, e il settimo, chiamato la “scatola marrone”, è stato quello che Magnavox ha accettato di produrre e commercializzare. Ha anche ricevuto brevetti sull’idea, che sarebbe diventata una svolta nella storia anni dopo. I controller avevano un pulsante di reset e 3 pulsanti. Un pulsante sulla console ha permesso di spostare la linea verticale che potrebbe essere il centro di un campo da tennis o un muro in una partita di pallamano. Rimani su Scoprire per trovare ogni giorno le notizie curiose sul mondo animale, ultime ricette, storie di tecnologia, videogiochi e curiosità, direttamente sul nostro sito web, la nostra pagina di Facebook Twitter per non perderti niente.

LASCIA UN COMMENTO

Inserisci il tuo commento
Inserisci il tuo nome